Netty 分布式网络游戏服务器框架 ioGame 17.1.50/javaMMO 游戏开发首选
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主要更新 1 DebugInout 在自定义 FlowContext 时的打印优化, 2 cmdInfo 新增 of 系列方法,用于代替 g...2023-08-02 8500℃
主要更新 1 DebugInout 在自定义 FlowContext 时的打印优化, 2 cmdInfo 新增 of 系列方法,用于代替 g...2023-05-08 14300℃
[#99] 增加 msgId 特性,默认只在 request/response 通讯方式下生效 游戏前端可以给游戏对外服协议添加...2023-04-18 15800℃
主要更新 #46 action 业务参数与返回值增加 List 支持 action 支持 List 参数与返回值,可以有效的减...2023-04-03 9100℃
主要更新 游戏服务器框架设计,UserProcessor 如果自身提供了 Executor ,将不会使用框架的 Executor 创建策...2023-03-27 10100℃
主要更新 [#62] RequestMessageClientProcessor 中的 FlowContext 增加路由,响应对象,用户id...2023-03-02 20700℃
有些 action 只能内部访问,比如增加金币,敏感数值的增加等,这些 action 是不能由外部直接访问的,这里说的外部指的连接的玩家2023-02-13 14600℃
netty游戏服务器开发, 主要更新 action 业务参数自动装箱,拆箱增强, 支持 action 接收与返回基础类型:int,...2022-07-19 42200℃
ioGame 是一个由 java 语言编写的网络游戏服务器框架。支持 websocket、tcp ,适用于全球同服、回合制游戏、策略游戏、即...2022-05-23 48700℃
ioGame 是国内首个基于蚂蚁金服 sofa-bolt 的网络游戏框架,游戏框架由 [网络通信框架] 和 [业务框架] 组成