科技资讯 Godot 4.0 加载为占位符(InstancePlaceholder)的用法和特点 2023-05-09 5000℃ 加载为占位符的功能设计上是用来辅助选择性加载场景的,比如一个很庞大的3D世界,玩家一时之间只会处在世界一小部分区域内,同时让整个地图驻留于内...