UnrealEngine - 网络同步之连接篇
2023-04-19 6100℃
1 连接过程 - 握手UE 的官方文档中提供了 Client 连接到 Server 的示例 ,简单来说分为如下几步:打包构建好 Client...2023-04-19 6100℃
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1 网络同步机制RPC :可以在本地调用,对端执行属性同步:标记一个属性为 UPROPERTY(Replicated) 就可以自动将其修改后...