C# 多态性
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多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力2021-10-31 16000℃
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力2021-10-31 26600℃
继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易,同时也有利于重用代码和节省开发时间2021-10-31 28400℃
线程 被定义为程序的执行路径。每个线程都定义了一个独特的控制流。2021-10-31 49800℃
属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成...2021-10-31 43700℃
反射指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。2021-10-31 27600℃
特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。2021-10-31 44300℃
正则表达式 是一种匹配输入文本的模式,.Net 框架提供了允许这种匹配的正则表达式引擎。2021-10-31 39000℃
预处理器指令指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。2021-10-31 38300℃
命名空间的设计目的是提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。2021-10-31 40800℃
FileInfo类提供与静态File类相同的功能,但是您可以通过手动编写用于从文件读取或写入字节的代码来对文件的读/写操作具有更多控制权。2021-10-31 50200℃
C#3.0(.NET 3.5)引入了对象初始化器语法,这是一种初始化类或集合对象的新方法。2021-10-31 33600℃
C#提供了以下用于文件系统的类。它们可用于访问目录,访问文件,打开文件以进行读取或写入,创建新文件。