对TCP/IP、UDP、Socket编程这些词你不会很陌生吧?
什么是TCP/IP、UDP?
Socket在哪里呢?
Socket是什么呢?
你会使用它们吗?
什么是TCP/IP、UDP?
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
这里有一张图,表明了这些协议的关系。
TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层。现在你知道TCP/IP与UDP的关系了吧。
Socket在哪里呢?
在图1中,我们没有看到Socket的影子,那么它到底在哪里呢?还是用图来说话,一目了然。
原来Socket在这里。
Socket是什么呢?
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
你会使用它们吗?
前人已经给我们做了好多的事了,网络间的通信也就简单了许多,但毕竟还是有挺多工作要做的。以前听到Socket编程,觉得它是比较高深的编程知识,但是只要弄清Socket编程的工作原理,神秘的面纱也就揭开了。
一个生活中的场景。你要打电话给一个朋友,先拨号,朋友听到电话铃声后提起电话,这时你和你的朋友就建立起了连接,就可以讲话了。等交流结束,挂断电话结束此次交谈。 生活中的场景就解释了这工作原理,也许TCP/IP协议族就是诞生于生活中,这也不一定。
先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。
socket相关函数:
socket_accept() 接受一个Socket连接
socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上
socket_clear_error() 清除socket的错误或者最后的错误代码
socket_close() 关闭一个socket资源
socket_connect() 开始一个socket连接
socket_create_listen() 在指定端口打开一个socket监听
socket_create_pair() 产生一对没有区别的socket到一个数组里
socket_create() 产生一个socket,相当于产生一个socket的数据结构
socket_get_option() 获取socket选项
socket_getpeername() 获取远程类似主机的ip地址
socket_getsockname() 获取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一个新的向量到一个分散/聚合的数组
socket_iovec_alloc() 这个函数创建一个能够发送接收读写的iovec数据结构
socket_iovec_delete() 删除一个已经分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec资源的数据
socket_iovec_free() 释放一个iovec资源
socket_iovec_set() 设置iovec的数据新值
socket_last_error() 获取当前socket的最后错误代码
socket_listen() 监听由指定socket的所有连接
socket_read() 读取指定长度的数据
socket_readv() 读取从分散/聚合数组过来的数据
socket_recv() 从socket里结束数据到缓存
socket_recvfrom() 接受数据从指定的socket,如果没有指定则默认当前socket
socket_recvmsg() 从iovec里接受消息
socket_select() 多路选择
socket_send() 这个函数发送数据到已连接的socket
socket_sendmsg() 发送消息到socket
socket_sendto() 发送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里设置为块模式
socket_set_nonblock() socket里设置为非块模式
socket_set_option() 设置socket选项
socket_shutdown() 这个函数允许你关闭读、写、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定错误号的详细错误
socket_write() 写数据到socket缓存
socket_writev() 写数据到分散/聚合数组
代理示例:
在socket_bind的时候ip地址不能真回环地址如127.0.0.1。
server.php后台跑起来的时候打印日志:nohup php server.php > /var/tmp/socket.log 2>&1 &。
UDP 方式通信
UDP服务端 server.php
<?php
/***UDP服务端*/
//error_reporting( E_ALL );
set_time_limit( 0 );
ob_implicit_flush();
$socket = socket_create( AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP );
if ( $socket === false ) {
echo "socket_create() failed:reason:" . socket_strerror( socket_last_error() ) . "\n";
}
$ok = socket_bind( $socket, '192.168.1.100', 11109 );
if ( $ok === false ) {
echo "socket_bind() failed:reason:" . socket_strerror( socket_last_error( $socket ) );
}
while ( true ) {
$from = "";
$port = 0;
socket_recvfrom( $socket, $buf,1024, 0, $from, $port );
echo $buf;
usleep( 1000 );
}
?>
UDP客户端 client.php
<?php
$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_DGRAM, SOL_UDP);
$msg = 'hello';
$len = strlen($msg);
socket_sendto($sock, $msg, $len, 0, '192.168.1.100', 11109);
socket_close($sock);
?>
TCP 方式通信
TCP服务端 server.php
<?php
//error_reporting( E_ALL );
set_time_limit( 0 );
ob_implicit_flush();
$socket = socket_create( AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP );
socket_bind( $socket, '192.168.1.100', 11109 );
socket_listen($socket);
$acpt=socket_accept($socket);
echo "Acpt!\n";
while ( $acpt ) {
$words=fgets(STDIN);
socket_write($acpt,$words);
$hear=socket_read($acpt,1024);
echo $hear;
if("bye\r\n"==$hear) {
socket_shutdown($acpt);
break;
}
usleep( 1000 );
}
socket_close($socket)
?>
TCP客户端 client.php
<?php
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
$con=socket_connect($socket,'192.168.1.100',11109);
if(!$con) {
socket_close($socket);
exit;
}
echo "Link\n";
while($con) {
$hear=socket_read($socket,1024);
echo $hear;
$words=fgets(STDIN);
socket_write($socket,$words);
if($words=="bye\r\n") {
break;
}
}
socket_shutdown($socket);
socket_close($sock);
?>