LinuxGSM 是用于快速、简单地部署和管理 Linux 专用游戏服务器的命令行工具。它在设计上尽可能简单,让管理员可以快速处理服务器的部署和管理上,从而将更多的时间花在游戏上。
目前,LinuxGSM v22.2.0 发布了,此版本带来如下改动:
修复(st):网络和服务器重建更新
chore: 使用 prettier 来整理代码
修复(bd):从旧条件和配置安装 loop
修复 (csgo: 移走旧的 libgcc_s.so.1 以修复 sourcemod
修复(deps):删除 490cd3f 加的重复依赖项
特性 (fctr: 添加函数,以通过 details 命令获取服务器版本
修复 (vints:当服务器未配置时重构以修复问题
修复(squad):使用正确的默认配置
build (deps:将 release-drafter/release-drafter 从 5.20.0 提升到 5.20.1
特性(st):将参数切换到 loadlatest
特性(mods):将 sourcemod 更新到 1.11
修复(bt):缺少用户数据目录问题
修复 (deps: 修复 pz 和 rw 的 java 和 rng 依赖
修复:将不推荐使用的 optparse 替换为 argparse
特性 (cod4 :将服务器下载更新到 v21.2
特性(ts3):检查下载文件的校验和
修复(em):更新默认地图
build (deps:将 release-drafter/release-drafter 从 5.20.1 提升到 5.21.0
修复 (query_gsquery: 修复回归
特性(ts3):添加检查更新功能
修复(zmr):更新到 beta 6
修复(wmcserver):修复无法读取查询端口的问题
特性 (newserver: 添加 Velocity 代理