1、小故事与前言
我问:"服务端选什么协议,MQTT或者Websocket?"
我又确认了一遍:"用什么通信协议?"
给我气笑了。最后在我的坚持下,他才勉强以他啥都能做,以我为准的理由妥协了。
- TCP如何处理消息半包,粘包
- TCP如何确认应用状态
- TCP如何处理服务认证问题
他的回答:
- 消息发送,服务端加个标识字符检验,进行数据帧分割
- 发个心跳包
2、TCP与应用层协议
MQTT,Websocket属于应用层协议,基于TCP。
一.消息半包、粘包
①介绍
什么是半包与粘包?可以参考我的Netty进阶文章
②演示
服务端代码:
请不要拿readUTF方法进行测试,sendUTF与readUTF是配套使用的,jdk原生进行了半包粘包的处理,对于发送消息添加了额外的消息用于处理问题。
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author zko0
* @date 2023/3/5 0:02
* @description
*/
public class SimpleSocketServer {
public static void main(String[] args {
DataInputStream dataInputStream=null;
ServerSocket serverSocket=null;
Socket accept=null;
try {
serverSocket= new ServerSocket(8081;
System.out.println("socket服务创建";
//accept
accept = serverSocket.accept(;
System.out.println("client连接";
//只设置接收缓冲区大小
accept.setReceiveBufferSize(10;
InputStream inputStream = accept.getInputStream(;
dataInputStream= new DataInputStream(inputStream;
while (true{
//创建byte数组用于接收数据
byte[] bytes=new byte[10];
dataInputStream.read(bytes;
System.out.println(new String(bytes;
}
} catch (IOException e {
e.printStackTrace(;
}finally {
try {
if (dataInputStream!=nulldataInputStream.close(;
if (serverSocket!=nullserverSocket.close(;
if (accept!=nullaccept.close(;
} catch (IOException e {
e.printStackTrace(;
}
}
}
}
客户端代码:
public class SimpleSocketClient {
public static void main(String[] args {
Socket socket =null;
DataOutputStream dataOutputStream=null;
try{
socket=new Socket("127.0.0.1", 8081;
System.out.println("socket连接";
OutputStream outputStream= socket.getOutputStream(;
dataOutputStream= new DataOutputStream(outputStream;
for (int i = 0; i < 10; i++ {
dataOutputStream.writeBytes("abc";
}
dataOutputStream.flush(;
while (true;
}catch (IOException e {
e.printStackTrace(;
}
}
}
测试结果:
很明显,如果服务端直接通过获取的消息进行处理,是存在问题的,对于TCP消息,需要进行半包和粘包的处理,才能使用消息。
③问题解决
readLine(方法
-
这种方式可以解决粘包的问题,但是无法解决半包问题。因为一次发送后,连接就会中断。那么Server获取的数据只会小于单次发送的数据。
-
定长帧解码器
如果发送abc三字节内容,发送数据为:0 0 0 0 3 97 98 99
你可以参考
readUTF(
方法,思路相同。
使用标识符进行消息帧分割
就比如readLine(
使用于读取一行数据。
二.心跳
TCP协议是自带心跳的。
在TCP协议里,本身的心跳包机制SO_KEEPALIVE,系统默认设置的是7200秒的启动时间,默认是关闭的。
分别表示连接闲置多久才开始发心跳包、连发几次心跳包没有回应表示连接已断开、心跳包之间间隔时间。
Socket中Client关闭,Server能自动感受到连接断开啊?:
FIN数据包给服务器,所以Sevrer能够关闭TCP连接。
FIN数据包的,这时Server就无法感知到Client已经断开了连接。
为什么TCP自带心跳还需要应用层定义心跳:
- TCP心跳机制是传输层实现的,只要当前连接是可用的,对端就会ACK我们的心跳,而对于当前对端应用是否能正常提供服务,TCP层的心跳机制是无法获知的。
- tcp_keepalive_time参数的设置是秒级,对于极端情况,我们可能想在毫秒级就检测到连接的状态,这个TCP心跳机制就无法办到
- 通用性,应用层心跳功能不依赖于传输层协议,如果有一天我们想将传输层协议由TCP改为UDP,那么传输层不提供心跳机制了,应用层的心跳是通用的,此时或许只用修改少量地方代码即可;
- 如果连接中存在Sock Proxy或者NAT,他们可能不会处理TCP的Keep Alive包
三.应用报文
在应用层协议中,协议报文都是对应用每个功能定制,且缩小了数据量的。
MQTT第一次报文为CONNETCT报文。在一个网络连接上,客户端只能发送一次CONNECT报文。服务端必须将客户端发送的第二个CONNECT报文当作协议违规处理并断开客户端的连接 。
-
- 第6位:用户名标志 User Name Flag
- 第7位:密码标志 Password Flag
-
有效载荷:CONNECT报文的有效载荷(payload)包含一个或多个以长度为前缀的字段,可变报头中的标志决定是否包含这些字段。如果包含的话,必须按这个顺序出现:客户端标识符,遗嘱主题,遗嘱消息,用户名,密码。
固定头:1--->确定了报文的类型:CONNECT
3、小结
个人思考后,个人认为将应用层协议分为通用协议
与特定系统协议
俩种。
特定系统协议:如Mysql协议,Redis的RESP协议,都是基于特定应用自己开发的一套网络协议
实在难以想象那种代码水平是否能将Socket自定义协议与消息处理写出基本的骨架出来。希望技术人员专注于技术,共同进步,不要盲目自大。
如果你有较好思考,欢迎指点。