golang中不允许存在未被使用但是已经声明的变量
在Go中字符串是不可以直接改变的,例如:
会直接报错
关键词 iota (枚举)
slice 的存储结构:
len 是 slice 的长度
使用append 时,若slice 还有剩余空间就会改变所引用的数组的内容,但是如果此时已经没有剩余空间,那么就会动态分配新的数组空间,原数组不受影响
golang中不允许存在未被使用但是已经声明的变量
在Go中字符串是不可以直接改变的,例如:
会直接报错
关键词 iota (枚举)
slice 的存储结构:
len 是 slice 的长度
使用append 时,若slice 还有剩余空间就会改变所引用的数组的内容,但是如果此时已经没有剩余空间,那么就会动态分配新的数组空间,原数组不受影响