自用纯C语言实现任务调度(可用于STM32/C51等单片机)

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自用纯C语言实现任务调度(可用于STM32/C51等单片机)

前言

STM32中,断断续续跨度2个月实现了一些基本功能,可能后面再做其他项目时会一点点完善起来,也会多学习相关知识来强化模块的实用性和高效性,毕竟用自己自主实现出来的功能还是蛮舒心的。

任务调度模式结构

线性结构,结合链表定时器来实现,我使用的是sysTick这个滴答时钟,1ms的频率,功能比较简单,容易理解。

分片

函数分片和时间分片在我之前就有使用在函数中,主要的思路是,把函数功能切片,分为几个小部分,每次执行时按次序执行小部分,对于没有时序要求的函数来说,可以把一个占用CPU大的功能分摊开来实现,从而避免有些地方耗时长的问题。对于时间分片,其实就是定时器的一种应用,实际上,函数分片在执行的时候已经是一种时间分片了,不过现在加上人为的控制在里面了。
  下面是函数分片的一般结构:

void func(char *fos,...{
    static char step=0;//顺序控制变量,自由度比较高,可乱序,可循环,可延迟执行
    switch(step{
        case 0:{
            //...
            step++;
            break;
        }
        case 1:{
            //...
            step++;
            break;
        }
        //...
        default:{
            //step++;//可以借助default实现延时的效果,即跳过几次空白step
            break;
        }

    }
    return;
}

其中添加的参数变量*fos必要的,因为就是通过传入每个任务的这个标志位来判断是否运行结束,而其他的参数,就得基于具体任务做不一样的处理了。

轮询

    运行框图

头尾相连的闭环结构,从头节点依次运行到尾节点后再从头循环往复执行下去。

    轮询函数
void loop_task(void{
	static Task_Obj *tasknode;
	
	tasknode=task_curnode->next;//repoint the curnode to the next
	if(tasknode==NULL{//tasknode is null,only the headnode have the attr
		return;//express the task space is none
	}
	else if(tasknode->task_type==TYPE_HEAD{//tasknode is headnode
		task_curnode=tasknode;
		return;
	}
	else{
		if(tasknode->run_type == RUN_WAIT{
            //等待型任务,通过ready标志来确定是否执行,否则就跳过
			if(!tasknode->ready{
				if(task_curnode->next !=NULL{
					task_curnode=task_curnode->next;
					return;
				}
			}
		}
		if(tasknode->task_status==STATUS_INIT{

			tasknode->tickstart=HAL_GetTick(;//获取tick
			tasknode->task_status=STATUS_RUN;

		}
		else if(tasknode->task_status==STATUS_RUN{
			if((HAL_GetTick( - tasknode->tickstart > (uint32_ttasknode->task_tick{
				tasknode->task_name(&(tasknode->task_fos;//run the step task,transfer the fos
				tasknode->tickstart+=(uint32_ttasknode->task_tick;//update the tickstart
			}
		}
		
	}
	if(tasknode->task_fos==FOS_FLAG{
		
		tasknode->ready=0;
		if(tasknode->waittask!=NULL{
            //置位该任务绑定的等待的任务准备运行标志位,标识可以准备运行了
			tasknode->waittask->ready=1;
		}
        //运行结束就删掉该任务
		delete_task(tasknode;
	}
	else if(tasknode->task_fos==FOC_FLAG{
        //循环运行该任务
		tasknode->task_status=STATUS_INIT;//continue running from start
		tasknode->task_fos=0;//RESET fos
		
	}
	if(task_curnode->next !=NULL{
		if(task_curnode->next->run_type==RUN_FORCE return;//force-type's task
		
		else task_curnode=task_curnode->next;
		
	}
	

}

其中有几个运行态和标志位

#define FOS_FLAG 99//运行结束标志
#define FOC_FLAG 100//运行结束后再次执行,相当于循环运行
#define TYPE_NOMAL 0//标识一般任务类型
#define TYPE_HEAD 1//标识头任务类型
#define TYPE_END 2//标识尾任务类型
#define RUN_NORMAL 0//一般轮询模式
#define RUN_FORCE 1//强制运行该任务,运行结束才继续下一个任务
#define RUN_WAIT 2//等待指定的任务结束,才可以被运行
#define STATUS_INIT 0//任务的准备阶段,用于获取起始时间
#define STATUS_RUN 1//任务运行阶段
#define STATUS_UNVAILED 2//无效状态

运行时对时间间隔tick的把握还有点问题,这个等待后面有机会优化下。

调度实现

    任务链表结构
typedef struct TASK_CLASS{
	void (*task_name(char *taskfos,...;//任务函数
	int task_tick;//任务的时间分片间隔
	uint32_t tickstart;//起始时间点,每次执行完须加上一个tick
	char task_fos;//运行结束标志
	char task_type;//任务类型变量
	char task_status;//任务状态
	char run_type;//运行状态
	char ready;//准备运行标志位
	struct TASK_CLASS *next;//下一任务
	struct TASK_CLASS *waittask;//等待执行的任务
} Task_Obj;

    添加任务

    • add_task
void add_task(void (*taskname(char *,...,int tasktick,int runtype{//可变参,这里未做处理
Task_Obj *tasknode,*tmpnode;
char i;

tasknode = (Task_Obj*malloc(sizeof(Task_Obj;

tasknode->task_name=taskname;
tasknode->task_tick=tasktick;
tasknode->task_fos=0;
tasknode->task_status=STATUS_INIT;//initial status
tasknode->task_type=TYPE_END; //set the new node to endnode
tasknode->run_type=runtype;
tasknode->next=&task_headnode;//the endnode point to the headnode

tmpnode=&task_headnode;
if(task_num==0{
	tmpnode->next=tasknode;
	task_num++;
	return;
}
for(i=0;i<task_num;i++{
	tmpnode=tmpnode->next;//reach the endnode
}
tmpnode->task_type=TYPE_NOMAL;//turn the last endnode to the normal node
tmpnode->next=tasknode;
task_num++;
}
    add_wait_task
void add_wait_task(void (*taskname(char *,void (*waitname(char *,int tasktick{
Task_Obj *tmpnode,*tasknode;
char i,pos;

tmpnode=&task_headnode;
for(i=0;i<task_num;i++{
	tmpnode=tmpnode->next;//reach the endnode
	if(tmpnode->task_name==taskname{
		pos=i;//获取要等待任务的位置
		break;
	}
}

tasknode = (Task_Obj*malloc(sizeof(Task_Obj;

tasknode->task_name=waitname;
tasknode->task_tick=tasktick;
tasknode->task_fos=0;
tasknode->task_status=STATUS_INIT;//initial status
tasknode->task_type=TYPE_END; //set the new node to endnode
tasknode->run_type=RUN_WAIT;//任务为等待运行
tasknode->ready=0;
tasknode->next=&task_headnode;//the endnode point to the headnode

tmpnode->waittask=tasknode;//获取新建的等待执行的任务地址,在运行结束后把等待执行的任务的准备运行标志位置1

tmpnode=&task_headnode;
if(task_num==0{
	tmpnode->next=tasknode;
	task_num++;
	return;
}
for(i=0;i<task_num;i++{
	tmpnode=tmpnode->next;//reach the endnode
}
tmpnode->task_type=TYPE_NOMAL;//turn the last endnode to the normal node
tmpnode->next=tasknode;
task_num++;

}
  • 删除任务

      delete_task(局限性大,只针对当前运行的任务而言
  • void delete_task(Task_Obj *taskobj{
    if(task_curnode->task_type==TYPE_HEAD && task_num < 2{//if curnode is headnode,and tasknum=1
    	task_curnode->next=NULL;
    }
    else{
    	task_curnode->next=taskobj->next;//repoint the curnode next
    }
    free(taskobj;//free the space of where the taskobj pointed
    
    task_num--;
    
    }
    
      delete_task_withname(删除指定任务名的任务
    void delete_task_withname(void (*taskname(char *{
    Task_Obj *tmpnode,*tmpnode2;
    char i,pos;
    
    tmpnode=&task_headnode;
    for(i=0;i<task_num;i++{
    	tmpnode=tmpnode->next;//reach the endnode
    	if(tmpnode->task_name==taskname{
    		pos=i;
    		break;
    	}
    }
    if(i==task_num return;
    tmpnode=&task_headnode;
    for(i=0;i<pos+1;i++{
    	tmpnode2=tmpnode;
    	tmpnode=tmpnode->next;
    }
    if(tmpnode->next==NULL{//if tmpnode is endnode
    	tmpnode2->next=&task_headnode;
    }
    else{
    	tmpnode2->next=tmpnode->next;//repoint the curnode next
    }
    task_num--;
    free(tmpnode;
    }
    
  • 初始化任务空间

  • void non_task(char *taskfos{
    	return;
    }
    
    void init_taskspace(void{
    	task_headnode.task_name=non_task;
    	task_headnode.task_type=TYPE_HEAD;
    	task_headnode.task_status=STATUS_UNVAILED;
    	task_headnode.next=NULL;
    	task_curnode=&task_headnode;//头节点是没有任务需要执行的
    	task_num=0;
    }
    
      调用实例
    add_task(task1,500,RUN_NORMAL;//500ms执行一次task1任务
    add_wait_task(task1,task2,500;//task2等待task1结束才会执行,运行的时间间隔为500ms
    delete_task_withname(task1;//删除task1任务
    
    while(1{
        //...
        loop_task(;//任务轮询
    }
    

    结语

      整体实现说难不难,说简单不简单,但也是我第一次尝试这种偏向系统级应用的代码,而且都没有参照任何其他的资料和代码,完全以自己的对任务的理解和具体项目的需求来一点点实现,希望后面会把这个调度的代码进一步完善成一个通用型的调度方式,也方便后面项目的使用了。

    编程笔记 » 自用纯C语言实现任务调度(可用于STM32/C51等单片机)

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