[2]SpinalHDL教程——Scala简单入门

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[2]SpinalHDL教程——Scala简单入门

第一个 Scala 程序

$ scala
scala> 1 + 1
res0: Int = 2

scala> println("Hello World!"
Hello World!

文件形式

object HelloWorld {
   /* 这是我的第一个 Scala 程序
    * 以下程序将输出'Hello World!'
    */
   def main(args: Array[String] = {
      println("Hello, world!" // 输出 Hello World
   }
}

接下来我们使用 scalac 命令编译它:

$ scalac HelloWorld.scala 
$ ls
HelloWorld$.class    HelloWorld.scala
HelloWorld.class    

编译后我们可以看到目录下生成了 HelloWorld.class 文件,该文件可以在Java Virtual Machine (JVM上运行。

$ scala HelloWorld
Hello, world!

基本语法

Scala是运行在jvm上面的一款语言,在语法和概念上难免和java会有相似之处,而java的语法和C语法一脉相承,所以有C基础的话基本语法还是比较好上手的。

面向对象就导致Scala中万物皆对象;函数式这个概念比较陌生,后续会单独介绍。

1.变量

"var" 声明变量,使用关键词 "val" 声明常量。

var myVar : String = "Foo"
var myVar : String = "Too"

Scala是一个静态类型语言,但编译器能自动推断类型

var myVar = "Foo"
var myVar = "Too"

2.数据类型

然而,我们说scala是一款万物皆对象的语言,这些变量都是对象

Scala 与 Java有着相同的数据类型,下表列出了 Scala 支持的数据类型:

数据类型 描述
Byte 8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127
Short 16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767
Int 32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647
Long 64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807
Float 32 位, IEEE 754 标准的单精度浮点数
Double 64 位 IEEE 754 标准的双精度浮点数
Char 16位无符号Unicode字符, 区间值为 U+0000 到 U+FFFF
String 字符序列
Boolean true或false
Unit 表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成(。
Null null 或空引用
Nothing Nothing类型在Scala的类层级的最底端;它是任何其他类型的子类型。
Any Any是所有其他类的超类
AnyRef AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class的基类

(1)整数字面量、浮点字面量

(2)字符串字面量

scala> '1'
res0: Char = 1

scala> "1"
res1: String = 1

scala> "\t"
res2: String = "        "

scala> """\t"""
res3: String = \t

字符串插值,会对每个表达式求值,并且调用toString方法

scala> val a=2.1
a: Double = 2.1

scala> val s=s"Hi,${a+9}!"
s: String = Hi,11.1!

函数

方法定义

方法定义由一个 def 关键字开始,紧接着是可选的参数列表,一个冒号 : 和方法的返回类型,一个等于号 =,最后是方法的主体。

def functionName ([参数列表] : [return type] = {
   function body
   return [expr]
}
    以上代码中 return type 可以是任意合法的 Scala 数据类型。参数列表中的参数可以使用逗号分隔。

题外话:scala能使用元组进行打包,返回多个变量,在调用时解构赋值

useScala: ((Int, Int, Int

a: (Int, Int, Int = (1,2,3
b: (Int, Int, Int = (1,2,3
c: (Int, Int, Int = (1,2,3

    函数体最后一行的return推荐省略
  • 等号”=“省略条件:返回类型未显式声明,并且返回类型为Unit,这个类似于 Java 的 void, 实例如下:
object Hello{
   def printMe( {
      println("Hello, Scala!"
   }
}

方法调用

以下是调用方法的标准格式:

functionName( 参数列表 

如果方法使用了实例的对象来调用,我们可以使用类似java的格式 (使用 . 号:

[instance.]functionName( 参数列表 

类和对象

类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。

class Point(xc: Int, yc: Int {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc

   def move(dx: Int, dy: Int {
      x = x + dx
      y = y + dy
      println ("x 的坐标点: " + x;
      println ("y 的坐标点: " + y;
   }
}

构造方法

    主构造方法

    可以看一个SpinalHDL生成verilog的写法:

    object MyTopLevelVerilog extends App {
      Config.spinal.generateVerilog(MyTopLevel(4
    }
    

    看到App定义:

    trait App extends DelayedInit {
    
      // ...
        
      @deprecatedOverriding("main should not be overridden", "2.11.0"
      def main(args: Array[String] = {
        this._args = args
        for (proc <- initCode proc(
        if (util.Properties.propIsSet("scala.time" {
          val total = currentTime - executionStart
          Console.println("[total " + total + "ms]"
        }
      }
    }
    
  1. 辅助构造函数

    函数内第一句必须调用其他的构造方法this(

  2. 如例所示加上private,构造对象时就不能通过主构造方法创建对象,得用辅助构造方法或工厂方法(用于构造对象的方法)

    class Student private (name: String,n: Int
    

类继承

extends关键词

class Child extends Parent{
    //...
}

工厂对象和工厂方法

如果定义一个专门用来构造某一个类的对象的方法,那么这种方法就被称为“工厂方法”。包含这些工厂方法集合的单例对象,称为“工厂对象”。通常,工厂方法会定义在伴生对象中。尤其是当一系列类存在继承关系时,可以在基类的伴生对象中定义一系列对应的工厂方法。使用工厂方法的好处是可以不用直接使用new来实例化对象,改用方法调用,而且方法名可以是任意的,这样对外隐藏了类的实现细节。

//students. scala
class Students(val name:String,var score:Int{
   def exam(s:Int=score =s
   override def toString =name +"'s score is "+score +"."
}

object Students {
   def registerStu(name:String,score:Int=new Students(name,score
} //registerStu为工厂方法

用“ import Students._ ”导入单例对象后,就能这样使用:

scala>import Students._
scala>val stu =registerStu("Tim",100
stu:Students =Tim's score is 100.

重写方法

在函数前面加上关键词override

class A {
    override def toString = "123456A"
}
val a = new A(
println(a
scala> class A {
     |     override def toString = "123456A"
     | }
// defined class A

scala> val a = new A(
val a: A = 123456A

scala> println(a
123456A

Scala 单例对象

在 Scala 中,是没有 static 这个东西的,但是它也为我们提供了单例模式的实现方法,那就是使用关键字 object。

当单例对象与某个类共享同一个名称时,他被称作是这个类的伴生对象:companion object。你必须在同一个源文件里定义类和它的伴生对象。类被称为是这个单例对象的伴生类:companion class。类和它的伴生对象可以互相访问其私有成员。

class Point(val xc: Int, val yc: Int {
   var x: Int = xc
   var y: Int = yc
   def move(dx: Int, dy: Int {
      x = x + dx
      y = y + dy
   }
}

object Test {
   def main(args: Array[String] {
      val point = new Point(10, 20
      printPoint

      def printPoint{
         println ("x 的坐标点 : " + point.x;
         println ("y 的坐标点 : " + point.y;
      }
   }
}

执行以上代码,输出结果为:

$ scalac Test.scala 
$ scala Test
x 的坐标点 : 10
y 的坐标点 : 20

伴生对象

// 私有构造方法
class Marker private(val color:String {

  println("创建" + this
 
  override def toString(: String = "颜色标记:"+ color
 
}

// 伴生对象,与类名字相同,可以访问类的私有属性和方法
object Marker{
 
    private val markers: Map[String, Marker] = Map(
      "red" -> new Marker("red",
      "blue" -> new Marker("blue",
      "green" -> new Marker("green"
    
   
    def apply(color:String = {
      if(markers.contains(color markers(color else null
    }
 
   
    def getMarker(color:String = {
      if(markers.contains(color markers(color else null
    }
    def main(args: Array[String] {
        println(Marker("red"  
        // 单例函数调用,省略了.(点符号  
                println(Marker getMarker "blue"  
    }
}

操作符即方法

    前缀操作符

    、!有,对应的方法名是unary_+、unary_-、unary_、unary_!

​ 以冒号结尾的操作符,右操作符是调用对象

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