SQLite3数据库的介绍和使用(面向业务编程-数据库)
SQLite3介绍
它的特点有:轻量级、快速、独立、高可靠性、跨平台
官网地址:https://www.sqlite.org/index.html
这次先讲一下怎么获取源码和使用
获取SQLite3源码
在官网找到sqlite-autoconf-3410200.tar.gz
文件下载,如下
wget https://www.sqlite.org/2023/sqlite-autoconf-3410200.tar.gz
tar -zxvf sqlite-autoconf-3410200
下载后解压,会发现里面很多其他的文件。其中,tea目录是(Tcl Extension Architecture)可以不用管
在工程目录创建一个目录lib/sqlite3,然后删除解压后的源码目录
cp sqlite-autoconf-3410200/*.c lib/sqlite3/
cp sqlite-autoconf-3410200/*.h lib/sqlite3/
rm -r sqlite-autoconf-3410200
将需要的头文件和源文件拷贝进去
完成后目录树大概应该是这个样子的
├── build
├── CMakeLists.txt
├── main.cpp
└── lib
└── sqlite3
├── shell.c
├── sqlite3.c
├── sqlite3ext.h
├── sqlite3.h
└── sqlite3rc.h
编写CMake工程
其中shell.c是对应的命令行文件,我们可以不用添加。仔细研读官网的文档
所以CMakeLists.txt我们可以这么写
cmake_minimum_required(VERSION 3.0 FATAL_ERROR
project(useSQLite LANGUAGES C CXX
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -pthread"
add_executable(useSQLite main.cpp
# lib sqlite3
include_directories(lib/sqlite3
add_library(sqlite3
STATIC
lib/sqlite3/sqlite3.c
target_link_libraries(sqlite3 dl
#
target_link_libraries(useSQLite sqlite3
# sqlite3-cli
add_executable(SQLite3-cli lib/sqlite3/shell.c
target_link_libraries(SQLite3-cli sqlite3
其中关于添加-ldl选项的步骤参考回答:https://stackoverflow.com/questions/20131138/cmake-add-ldl-at-end-of-link-stage-of-add-library
main.cpp
main.cpp文件如下
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName {
int i;
for (i = 0; i < argc; i++ {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL";
}
printf("\n";
return 0;
}
int main(int argc, char **argv {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
if (argc != 3 {
fprintf(stderr, "Usage: %s DATABASE SQL-STATEMENT\n", argv[0];
return(1;
}
rc = sqlite3_open(argv[1], &db;
if (rc {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db;
sqlite3_close(db;
return(1;
}
rc = sqlite3_exec(db, argv[2], callback, 0, &zErrMsg;
if (rc!=SQLITE_OK {
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg;
sqlite3_free(zErrMsg;
}
sqlite3_close(db;
return 0;
}
简单讲一下这个源码,其实就是打开一个数据库文件执行一条指令
里面调用了三个库函数sqlite3_open(
、sqlite3_exec(
和sqlite3_close(
因为SQLite是本地文件存储和读写的,所以使用起来还是比较简单的,不用考虑太多网络的问题。
编译
mkdir build && cd build
cmake .. && make
编译出来有两个可执行文件,一个是useSQLite一个是SQLite3-cli。
SQLite3-cli是官方给的一个命令行执行SQL的程序,可以用它去查一些数据什么的
使用SQL
本文为作者原创文章,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/nbtech/p/use_sqlite_library.html
这里需要注意的是SQLite中的SQL和其他数据库的SQL有所区别,使用的时候需要小心。本文只讲SQLite的SQL
那么这里简单讲两个SQL语句
安装一个SQLite3
我们为了方便练习,可以直接在Ubuntu下安装一个SQLite3程序
sudo apt install sqlite3
那么简单创建一个数据库可以这样
sqlite3 mydatabase.db
mydatabase.db是数据库的名字,这样打开之后,就可以执行后面的SQL语句了
建表
首先,数据库,数据库有关系型数据库(SQL)和非关系型(NoSQL),那么SQLite是属于 关系型的数据库
类似于书架上的书籍,整理的时候会将同一类型的书籍放到一个书架上面
书架,咳咳,建表
CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id integer primary key,name text;
上面语句可以建表,建表前会判断表是不是已经存在,也可以不去判断,如下
CREATE TABLE yourtable (id integer primary key, name text, age integer;
primary key表示将该字段设置成主键
那么新建的这张表有两个字段,一个是id,一个是name。id字段的类型是integer整形,就是整数类型,就是0、1、2这些
除了设置主键约束,还可以设置唯一约束。SQLite里面设置唯一只需要在字段后面加上一个unique即可
插入行
类比我们往书架上放一本书
现在库已经有了(已经建好表了),那么就可以存入结构化的数据了。
INSERT INTO mytable (id,name values (1000, "zhangsan";
注意上面这个zhangsan要用引号括起来,表示这是一个字符串(前面的1000因为是数字所以不用括号)
id是1000,name是"zhangsan"的一行数据
重复值:如果我们想尝试往里面插入相同的id的行,就是报错,因为id是主键,主键是不允许重复的。但是插入相同的非主键的值是被允许的。
INSERT INTO mytable (id, name values (1000, "lisi";
Runtime error: UNIQUE constraint failed: mytable.id (19
查找数据
可以类比我们从书架上挑选感兴趣的书,例如找两本比较厚的书
SELECT * FROM mytable;
*表示匹配所有项,FROM表示从mytable中,SELECT表示选择
过滤结果
SELECT * FROM mytable WHERE id > 1000;
例如我们的表数据内容如下
1000|zhangsan
1001|lisi
1002|wangwu
可以获取这样的结果
1001|lisi
1002|wangwu
删除一项数据
可以类比我们从书架上拿下一本书,这本书不存放到这个书架了
DELETE FROM mytable WHERE id=1001;
就可以删除id为1001的数据了,WHERE就是用来指定条件的,一般我们DELETE都是需要搭配WHERE使用,因为通常是要删除一条或几条数据。
DELETE FROM mytable;
多条件
例如说,需要删除age字段大于35的并且id字段小于1000的,可以这么写
DELETE FROM yourtable WHERE id<1000 AND age>35;
如果我们想修改一项数据,例如想将id为1000的"zhangsan"修改成"zhansang"
更新字段
这个不好类比书架了,可以类比于拿下一本书换了一本上去吧
UPDATE mytable SET name="zhansang" WHERE name="zhangsan";
当然条件的字段和SET的字段不一定要同一个字段,例如条件可以是id<1000,SET后面可以name="zhansang"类似这样,就可以将所有id小于1000的name都更新成"zhansang"了
SQL总结
SQL是非常好用的数据库查询语言,并且它不复杂,比较容易懂。而且专业做SQL的人工资也不低(前提是就是靠这个吃饭的哈)。
C语言编程
在前面编译CMake工程中其实就有编译出使用SQLite进行C语言编程的源码
非常简单,三个函数分别是
sqlite3_exec表示执行一条SQL语句
打开和关闭一个数据库文件
打开一个数据库文件
首先,先编写如下代码
int opendatabase(sqlite3** db, const char* dbfilename {
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open(dbfilename, db;
if(SQLITE_OK != rc {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(*db;
sqlite3_close(*db;
return -1;
}
return 0;
}
上面打开一个名为mydatabase.db
的数据库,db为该数据库的句柄
关闭一个数据库句柄
关闭一个数据库文件可以直接调用sqlite3_close(sqlite3* db;也可以自己封装一个函数,如下
int clsoedb(sqlite3** db {
if(NULL != *db {
sqlite3_close(*db;
return 0;
}
return -1;
}
执行SQLite语句
本文为作者原创文章,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/nbtech/p/use_sqlite_library.html
先看一下源码实现
SQLITE_API int sqlite3_exec(
sqlite3 *db, /* The database on which the SQL executes */
const char *zSql, /* The SQL to be executed */
sqlite3_callback xCallback, /* Invoke this callback routine */
void *pArg, /* First argument to xCallback( */
char **pzErrMsg /* Write error messages here */
{
第一个参数是数据库的句柄,用于操作数据库用的。
第三个参数是执行后的回调函数
第五个参数是如果执行语句错误,用于返回错误信息的字符串指针
不带回调
不需要回调的示例,参考如下代码
//创建表
int create_table(sqlite3 *pdb {
char *sql = NULL;
char *errmsg = NULL;
int ret;
sql = (char*"create table if not exists mytable (id integer primary key,name text;";
ret = sqlite3_exec(pdb, sql, NULL, NULL, &errmsg;
if(SQLITE_OK != ret {
printf("create table error! %s\n", errmsg;
return -1;
} else {
return 0;
}
}
上面的sql的值就是建表的一个操作,可以参考上面SQL语句的相关介绍。因为建表操作我们只需要知道建表成功了还是失败了,所以我们不需要填充xCallback和pArg参数,自然填NULL的时候不会调用到回调
带回调
// callback
int show_row(void *return_, int column, char* result[], char** column_name {
for(int i = 0; i < column; i++ {
printf("%s\t", result[i];
}
printf("\n";
return 0;
}
// 查询和显示所有mytable的数据
int query_all_and_show(sqlite3* pdb {
char sql[24] = {0};
char *errmsg = NULL;
int ret;
strncpy(sql, "select * from mytable;", 22;
// 数据库,语句字符串,回调函数,用户输入的参数,最终传给回调函数使用,错误信息
ret = sqlite3_exec(pdb, sql, show_row, NULL, &errmsg;
if(SQLITE_OK != ret {
printf("select exec error: %s\n", errmsg;
return -1;
}
return 0;
}
上述代码查询了当前mytable表里面的所有行的数据,上面的会调函数当有多行的时候会调用多次。每一次都可以将一行的数据打印出来
sqlite3_get_table
除了sqlite3_exec(函数,SQLite3还提供了一个函数可以执行语句,并且可以在同一个函数中处理返回的数据,像上述的查表的操作其实用这个函数会更好一点
SQLITE_API int sqlite3_get_table(
sqlite3 *db, /* The database on which the SQL executes */
const char *zSql, /* The SQL to be executed */
char ***pazResult, /* Write the result table here */
int *pnRow, /* Write the number of rows in the result here */
int *pnColumn, /* Write the number of columns of result here */
char **pzErrMsg /* Write error messages here */
{
同样的,我们看下参数,第一个参数是数据库句柄,第二个参数是需要执行的SQL语句
第四个参数是一共有多少行
第六个参数是产生错误时的错误信息返回
for(int i = 0; i < Col; i++ {
for(int j = 0; j < Row; j++ {
printf("%s\t", azResult[i*Row+j];
}
printf("\n";
}
SQLitecpp
SQLiteC++是一个简洁易用的C++封装库
源文件
上面C语言编程的章节,介绍了相关操作数据库的流程,这里不再重复介绍
我们可以创建一个工程,然后获取SQLiteC++的源码
mkdir useSQLiteCpp && cd useSQLiteCpp
git clone https://github.com/SRombauts/SQLiteCpp.git
cd SQLiteCpp
git submodule init
git submodule update
在examples/example2/src路径下有一个示例的main.cpp,我们可以通过观察这个文件学习SQLiteC++库的相关操作,在useSQLiteCpp目录创建main.cpp,内容如下
#include <iostream>
#include "SQLiteCpp/SQLiteCpp.h"
// https://www.cnblogs.com/nbtech/p/use_sqlite_library.html
int main( {
try
{
// Open a database file in create/write mode(用写模式打开一个数据库文件
SQLite::Database db("test.db3", SQLite::OPEN_READWRITE|SQLite::OPEN_CREATE;
std::cout << "SQLite database file '" << db.getFilename(.c_str( << "' opened successfully\n";
// Create a new table with an explicit "id" column aliasing the underlying rowid(创建一个表,id设置为主键)
db.exec("DROP TABLE IF EXISTS test";
db.exec("CREATE TABLE test (id INTEGER PRIMARY KEY, value TEXT";
// first row(插入一行,id是NULL就是不指定,不指定会从1开始分配,value是test)
int nb = db.exec("INSERT INTO test VALUES (NULL, \"test\"";
std::cout << "INSERT INTO test VALUES (NULL, \"test\"\", returned " << nb << std::endl;
// second row(插入第二行,id是2,根据上一条记录加一,value是second)
nb = db.exec("INSERT INTO test VALUES (NULL, \"second\"";
std::cout << "INSERT INTO test VALUES (NULL, \"second\"\", returned " << nb << std::endl;
// update the second row(将id为2的行的value值更新为second-updated)
nb = db.exec("UPDATE test SET value=\"second-updated\" WHERE id='2'";
std::cout << "UPDATE test SET value=\"second-updated\" WHERE id='2', returned " << nb << std::endl;
// Check the results : expect two row of result(读取结果,应该会有两行数据。其实就是查表)
SQLite::Statement query(db, "SELECT * FROM test";
std::cout << "SELECT * FROM test :\n";
while (query.executeStep(
{
std::cout << "row (" << query.getColumn(0 << ", \"" << query.getColumn(1 << "\"\n";
}
db.exec("DROP TABLE test"; // 删除test这个表
}
catch (std::exception& e
{ // 异常处理
std::cout << "SQLite exception: " << e.what( << std::endl;
return EXIT_FAILURE; // unexpected error : exit the example program
}
// remove("test.db3"; // 删除文件
return 0;
}
上面的几个操作总结就是:
2、通过exec方法执行各种SQL语句,db.exec(const char* ;
4、异常处理
编写CMake工程
编写CMake工程也比较简单,SQLiteC++是通过CMake管理的,所以添加为子项目即可
cmake_minimum_required(VERSION 3.0 FATAL_ERROR
project(useSQLiteCpp LANGUAGES CXX
add_executable(useSQLiteCpp main.cpp
# SQLiteCpp
include_directories(SQLiteCpp/include
option(SQLITECPP_RUN_CPPLINT "Not Run cpplint.py tool for Google C++ StyleGuide." OFF
add_subdirectory(SQLiteCpp lib
target_link_libraries(useSQLiteCpp SQLiteCpp
编译就不描述了
总结
所以说,了解SQLite3几乎是从事嵌入式业务开发的必选项
but, not yet
在各种高并发、大流量的场景下,SQLite3还是不够用。我们不能停下脚步,我们的目标是星辰大海。