Orillusion引擎V0.6.2版本已发布!主要有以下更新:
Bug 修复
-
回收:修复对象回收
-
网格对象:修复多维子网格渲染
-
高动态泛光后处理:增加泛光阈值
-
灯光:修复灯光IES参数信息
-
灯光:修复移除灯光错误
-
渲染优化: 修复shadow渲染导致性能降低
-
视频贴图:修复视频贴图更新刷新频率
包围盒:修复包围盒检测
新增
-
样例:新增物理样例
-
样例:新增鼠标检测样例
-
样例:新增材质样例
-
样例:新增网格对象使用样例
-
样例:新增加载样例
-
样例:新增动画样例
回收:增加强制回收
orx引擎,更多优化更新点击👉 https://github.com/Orillusion/orillusion/releases
欢迎大家使用反馈🤝