一、简介
在程序开发的过程中,异常处理从来都是一个复杂的维度,无论是新手还是经验老到的选手,在编码时都会面对各种异常情况;
随着分布式架构的流行,各种复杂的请求链路给异常处理带来了巨大的麻烦,需要全面的监控来定位原因,才能快速的优化和解决;
二、异常体系
Throwable:是所有错误「Error」和异常「Exception」的超类,
Error:通常是底层的不可恢复的类,此类错误一般都比较严重,JVM将终止其运行的线程;
Exception:程序自身可以捕获并且可以预处理的异常,例如捕获处理或者抛出;
检查异常:即编译时异常,在编译时期就会被编译器查验到的异常,这类异常要么捕获处理要么抛出,否则就会报编译错误;
非检查异常:即运行时异常,在编译时期不会被编译器查验到的异常,这类异常只有在程序运行的时候,才会有可能被抛出;
三、异常用法
1、使用细节
public class UseExe01 {
public static void main(String[] args {
try {
strStm (;
ioStm(;
} catch (NullPointerException e {
System.out.println("空指针异常:"+e.getMessage(;
e.printStackTrace(;
} catch (IOException e {
System.out.println("IO流异常:"+e.getMessage(;
e.printStackTrace(;
} catch (Exception e {
System.out.println("异常:"+e.getMessage(;
e.printStackTrace(;
} finally {
System.out.println("execute...finally";
}
}
public static void ioStm ( throws FileNotFoundException {
new FileInputStream(new File("file_path";
}
public static String strStm ( throws NullPointerException {
Object object = new Object( ;
return object.getClass(.getName( ;
}
}
案例分析
细节分析
- 如果「try」代码块中没有抛出异常,执行完会跳到「finally」代码块;
- 如果「try」代码块中抛出异常,则执行「catch」代码块,无论是否捕获异常,最终都要执行「finally」代码块;
- 可以存在多个「catch」代码块,但是最多只匹配一个异常;
- 捕获异常与抛出异常的类型可以匹配,或者捕获异常的类型是抛出异常的父类;
- 在异常捕获时,同一个继承体系内,先捕获子类异常,再捕获父类异常;
2、返回值问题
2.1 值类型
public class UseExe02 {
// 返回【2】
public static int getInt1 ( {
try {
int i = 1 / 0;
} catch (ArithmeticException e{
e.printStackTrace(;
return 1;
} finally {
System.out.println("execute...finally";
return 2;
}
}
// 返回【1】
public static int getInt2 ( {
int a = 1;
try{
int i = 1/0;
return a;
}catch (ArithmeticException e{
e.printStackTrace(;
return a;
}finally {
++a;
System.out.println("execute...finally";
}
}
// 返回【3】
public static int getInt3 ( {
int a = 1;
try{
int i = 1/0;
a++;
return a ;
}catch (ArithmeticException e{
a++;
e.printStackTrace(;
}finally {
a++;
System.out.println("execute...finally";
}
return a ;
}
}
逻辑分析
2.2 引用类型
public class UseExe03 {
// 返回【张三】
public static String getStr1 ( {
String var ;
try {
var = new String("张三";
return var ;
} catch (ArithmeticException e{
e.printStackTrace(;
} finally {
var = new String("李四";
System.out.println("execute...finally:"+var;
}
return var ;
}
// 返回【李四】
public static String getStr2 ( {
String var ;
try{
int i = 1/0;
var = new String("张三";
return var;
}catch (ArithmeticException e{
e.printStackTrace(;
var = new String("李四";
return var;
}finally {
var = new String("王五";
System.out.println("execute...finally:"+var;
}
}
// 返回【王五】
public static String getStr3 ( {
String var ;
try{
int i = 1/0;
var = new String("张三";
return var ;
}catch (ArithmeticException e{
var = new String("李四";
e.printStackTrace(;
}finally {
var = new String("王五";
System.out.println("execute...finally:"+var;
}
return var ;
}
}
逻辑分析
2.3 结论说明
- 如果只有「try」代码块中有「return」关键字,逻辑执行正常则得到「try」处的返回值;
- 如果只有「try.catch」代码块中有「return」关键字,「try」代码块异常,「catch」代码块执行正常,则得到「catch」处的返回值;
- 如果「finally」代码块中有「return」关键字,当该代码块执行正常时会得到此处的返回值;
四、项目实践
1、异常定义
对于复杂的分布式工程来说,系统发生问题时,十分依赖异常信息的捕获,从而快速定位原因和解决;
在系统中,通常依赖很多自定义的异常,比如常见:系统异常,业务异常,第三方异常;基本都是「运行时」异常;
系统异常:比如超时请求或者服务级别异常,导致流程无法执行,需要研发人员介入处理;
业务异常:基于响应的提示信息,用户可以自行解决的问题,比如常见的参数校验,授权问题等;
第三方异常:可以是内部不同系统的交互,也可以是第三方的交互,可能会涉及到各种响应状态,通过内部的封装进行统一管理,并且要保留第三方的响应;
2、异常封装
注意此处省略很多构造方法,作为「RuntimeException」的子类,具体参考其源码的构造方法即可;
public class BaseExe extends RuntimeException {
private String code ;
public BaseExe (String code,String msg {
super(msg;
this.code = code ;
}
public BaseExe(String message, Throwable cause {
super(message, cause;
}
// 省略其他构造方法
}
系统异常类,并提供常用的系统异常信息枚举类;
public enum SysExeCode {
SYSTEM_EXE("S00000", "系统异常";
}
public class SysException extends BaseExe {
public SysException(String code, String msg {
super(code, msg;
}
public SysException(SysExeCode sysExeCode {
super(sysExeCode.getCode(, sysExeCode.getMsg(;
}
}
业务异常类,并提供常用的业务异常信息枚举类;
public enum BizExeCode {
BIZ_EXE("B00000", "业务异常";
}
public class BizException extends BaseExe {
public BizException(String code, String msg {
super(code, msg;
}
public BizException(BizExeCode bizExeCode {
super(bizExeCode.getCode(, bizExeCode.getMsg(;
}
}
第三方异常类,并提供常用的第三方异常信息枚举类;
public enum ThirdExeCode {
THIRD_EXE("T00000", "第三方异常";
}
public class ThirdException extends BaseExe {
// 第三方交互异常响应信息
private String thirdCode ;
private String thirdMsg ;
public ThirdException(String code, String msg {
super(code, msg;
}
public ThirdException(String code, String msg,String thirdCode,String thirdMsg {
super(code, msg;
this.thirdCode = thirdCode ;
this.thirdMsg = thirdMsg ;
}
public ThirdException(ThirdExeCode thirdExeCode,String thirdCode,String thirdMsg {
super(thirdExeCode.getCode(, thirdExeCode.getMsg(;
this.thirdCode = thirdCode ;
this.thirdMsg = thirdMsg ;
}
}
从开发规范来说,不允许在代码中随意添加异常描述信息,必须都维护在相应的枚举类中,不同的异常类型,要在合适的场景下抛出,尽量由最上层统一捕获并处理,再转换为统一的响应结果;
3、异常处理
3.1 响应方式
RestControllerAdvice和ExceptionHandler
注解,实现全局异常的捕获和处理;
@RestControllerAdvice
public class ExeHandler {
/**
* 默认异常
*/
@ExceptionHandler(value = Exception.class
public void defaultException(Exception e {
// 统一返回
}
/**
* 系统异常
*/
@ExceptionHandler(value = SysException.class
public void sysException(SysException e {
// 统一返回
}
/**
* 业务异常
*/
@ExceptionHandler(value = BizException.class
public void bizException(BizException e {
// 统一返回
}
/**
* 第三方异常
*/
@ExceptionHandler(value = ThirdException.class
public void thirdException(ThirdException e {
// 统一返回
}
}
3.2 记录方式
通常在一些核心的业务流程中,会通过注解的方式记录日志,于研发而言,最关心的还是异常日志,以此为逻辑优化的关键依据;
@Component
@Aspect
public class LogAop {
/**
* 日志切入点
*/
@Pointcut("@annotation(com.defined.log.annotation.DefinedLog"
public void logPointCut( {
}
/**
* 环绕切入
*/
@Around("logPointCut("
public Object around (ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint {
try{
// 执行方法
result = proceedingJoinPoint.proceed(;
} catch (SysException e{
// 系统异常
} catch (BizException e{
// 业务异常
} catch (ThirdException e{
// 第三方异常
} catch (Exception e{
// 默认异常
} finally {
// 信息处理
}
return result ;
}
}
4、异常通知
抛开业务异常不说,对于「系统」和「第三方」异常,通常都会第一时间触达到研发,从而快速定位原因和处理;
5、系统故障
从系统架构的层面来分析,大部分组件都提供了必要的监控能力,而这种监控手段的核心价值在于快速发现故障,并且提供一定的分析能力;
系统层面监控
请求链路分析
日志记录能力
关于这些技术的应用,在开源仓库中都有详细案例,此处不再赘述;
五、参考源码
编程文档:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-java-note
应用仓库:
https://gitee.com/cicadasmile/butte-flyer-parent