本章内容给大家谈谈关于遇上ios中socket常用处理方法等问题,我们该怎么处理呢。下面这篇文章将为你提供一个解决思路,希望能帮你解决到相关问题。
1. 连接服务器
在iOS中,可以使用NSStream类来实现Socket的连接。NSStream类是一个抽象类,它提供了面向流的接口,可以用来读取和写入数据。它有两个子类,NSInputStream和NSOutputStream,分别用于读取和写入数据。 要连接一个服务器,首先需要创建一个NSStream对象,并调用它的open方法。open方法接收两个参数,第一个参数是hostname,第二个参数是端口号。如果连接成功,NSStream对象会回调stream:handleEvent:方法。
NSInputStream *inputStream;
NSOutputStream *outputStream;
[NSStream getStreamsToHostNamed:@"127.0.0.1" port:8080 inputStream:&inputStream outputStream:&outputStream];
[inputStream open];
[outputStream open];
2. 接收数据
当NSStream对象连接成功之后,就可以使用它来读取服务器发送的数据了。NSStream提供了一个方法叫做read:maxLength:,用来读取数据。它接收一个参数,用来指定要读取的最大字节数。
uint8_t buf[1024];
NSInteger len = [inputStream read:buf maxLength:1024];
if (len > 0) {
// 读取到数据
}
3. 发送数据
发送数据也很简单,只需要调用NSStream的write:maxLength:方法即可。write:maxLength:接收两个参数,第一个参数是要发送的数据,第二个参数是要发送的最大字节数。
uint8_t buf[] = "Hello World";
NSInteger len = [outputStream write:buf maxLength:strlen(buf)];
if (len > 0) {
// 发送成功
}
4. 关闭连接
当不再使用NSStream对象的时候,需要调用close方法来关闭它。
[inputStream close];
[outputStream close];
总结
以上就是为你整理的ios中socket常用处理方法全部内容,希望文章能够帮你解决相关问题,更多请关注本站相关栏目的其它相关文章!