骨骼动画是什么?我们在日常工作与生活中,常常会遇到一些科技类问题,比如骨骼动画是什么意思的问题,我们该怎么理解呢。骨骼动画(SkeletalAnimation)是一种三维动画技术,又称蒙皮动画,可以用来创建游戏角色、模型和场景,是3D计算机动画中重要的一类,下面这篇文章将为你提供一个参考思路,希望能帮你解决到相关问题。
骨骼动画是什么
骨骼动画是模型动画中的一种,当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。
在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。
骨骼动画是什么意思
1、骨骼动画(SkeletalAnimation)是一种三维动画技术,又称蒙皮动画,可以用来创建游戏角色、模型和场景,是3D计算机动画中重要的一类。
2、技术利用骨骼和蒙皮的模型,将其组合起来形成人物的动画效果,既可以实现真实的人的动画,也可以实现更为夸张的动画特效。
3、要采用骨骼动画技术,就需要用3D计算机软件对对象的骨骼建模。
4、建模的运用常常是用大量的骨骼来组成一个人的身体,就像地球上的人一样。
5、这些骨骼在3D软件中可以完整地显示出来,并且可以形成一个完整的骨骼系统。
6、一般来说,骨骼构成的身体是由头到脚的,它们也可以分层次地组织,如头部、上肢、下肢、躯干等。
7、之后就是要对蒙皮建模,蒙皮动画技术利用蒙皮模型来贴近骨骼系统,也就是要在骨骼上贴一层蒙皮,通过这样的外观,来使得整个人物的身体表现出真实感。
8、例如我们看动画片的时候,往往被动物的外形给打动,它们由柔软的皮肤罩住,它们的表情会自然地流动,这全都可以通过蒙皮模型实现。
9、需要在软件中对骨骼动作系统实施动画。
10、骨骼动画通过设定每一根骨骼的变形来控制图形的变化。
11、骨骼的变化可以利用3D软件中的轨迹控制的工具实现,如为人物的腿或胳膊分别建立动作以实现步行或挥动等动作。
12、不过骨骼动画有一个需要特别留心的地方,那就是连接蒙皮与骨骼的关节,如果关节的位置不正确,动画就不会按照一定的节奏演绎,动作也不会给人一种真实感。
13、总结起来,骨骼动画涉及三方面:骨骼建模、蒙皮建模、骨骼动作控制。
14、三项一起实现就能够制作出真实感十足存在感,是动画中主要的技术,被广泛应用于电影、游戏等众多场景中。
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