虚函数是基类中的成员函数,您希望在派生类中重新定义这些函数。
在详细介绍之前,让我们先了解一下为什么首先需要虚函数。
一个实例开始
让我们假设,我们正在开发一个游戏(比如道具:武器)。
我们创建了Weapon该类并派生了两个类,Bomb和Gun加载了各自武器的功能。
#include <iostream>
using namespace std;
class Weapon {
public:
void loadFeatures() { cout << "载入武器特性。\n"; }
};
class Bomb : public Weapon {
public:
void loadFeatures() { cout << "装载刀的特性。\n"; }
};
class Gun : public Weapon {
public:
void loadFeatures() { cout << "装载枪的特性\n"; }
};
int main() {
Weapon *w = new Weapon;
Bomb *b = new Bomb;
Gun *g = new Gun;
w->loadFeatures();
b->loadFeatures();
g->loadFeatures();
return 0;
}
输出结果
装载武器特性。
装载刀的特性。
装载枪的特性。
我们分别定义了Weapon,Bomb和Gun类的三个指针对象w,b和g。 并且,我们使用以下命令调用每个对象的loadFeatures()成员函数:
w->loadFeatures();
b->loadFeatures();
g->loadFeatures();
完美的作品!
但是,我们的游戏项目开始变得越来越大。并且,我们决定创建一个单独的Loader类来加载武器功能。
此类Loader根据选择的武器加载武器的其他功能。
class Loader
{
public:
void loadFeatures(Weapon *weapon)
{
weapon->features();
}
};
loadFeatures()负载特定武器的特征。
让我们尝试实现我们的Loader类
#include <iostream>
using namespace std;
class Weapon {
public:
Weapon() { cout << "装载武器特性。\n"; }
void features() { cout << "装载武器特性。\n"; }
};
class Bomb : public Weapon {
public:
void features() {
this->Weapon::features();
cout << "装载刀的特性。\n";
}
};
class Gun : public Weapon {
public:
void features() {
this->Weapon::features();
cout << "加载枪的特性。\n";
}
};
class Loader {
public:
void loadFeatures(Weapon *weapon) {
weapon->features();
}
};
int main() {
Loader *l = new Loader;
Weapon *w;
Bomb b;
Gun g;
w = &b;
l->loadFeatures(w);
w = &g;
l->loadFeatures(w);
return 0;
}
输出结果
装载武器特性。
装载武器特性。
装载武器特性。
装载武器特性。
我们的实现似乎是正确的。但是,装载武器特性被加载了4次。为什么?
最初,武器对象w指向(Bomb)类的b对象。 并且,我们尝试使用l对象指向(Loader类的)指针将其传递给loadFeatures()函数来加载Bomb对象的特性。
同样,我们尝试加载Gun对象的特性。
但是,Loader类的loadFeatures()函数将指向Weapon类对象的指针作为参数:
void loadFeatures(Weapon *weapon)
这就是为什么武器特性被加载4次的原因。为了解决这个问题,我们需要使用virtual关键字实现基类(Weapon类)的虚函数。
class Weapon
{
public:
virtual void features()
{ cout << "装载武器特性。\n"; }
};
示例:使用虚函数解决问题
#include <iostream>
using namespace std;
class Weapon {
public:
virtual void features() { cout << "装载武器特性。\n"; }
};
class Bomb : public Weapon {
public:
void features() {
this->Weapon::features();
cout << "装载刀的特性。\n";
}
};
class Gun : public Weapon {
public:
void features() {
this->Weapon::features();
cout << "加载枪的特性。\n";
}
};
class Loader {
public:
void loadFeatures(Weapon *weapon) {
weapon->features();
}
};
int main() {
Loader *l = new Loader;
Weapon *w;
Bomb b;
Gun g;
w = &b;
l->loadFeatures(w);
w = &g;
l->loadFeatures(w);
return 0;
}
输出结果
装载武器特性。
装载刀的特性。
装载武器特性。
加载枪的特性。
另外,注意,l->loadFeatures(w)函数会根据l对象所指向的对象调用不同类的函数。
使用虚函数使我们的代码不仅更加清晰,而且更加灵活。
在以上程序中,“装载武器特性。”被打印了两次。我们建议您在上述程序上添加其他代码,以便只加载一次武器特性。
如果我们想添加另一种武器(比如说 弓),我们可以轻松地添加和加载其特性。如何添加?
class Bow : public Weapon {
public:
void features() {
this-<Weapon::features();
cout >> "加载弓的特性。\n";
}
};
并且,在main()函数中添加如下代码。
Bow b;
w = &b;
l->loadFeatures(w);
值得注意的是,我们没有更改Loader类中的任何内容来加载刀的特性。
C ++抽象类和纯虚函数
面向对象编程的目的是将一个复杂的问题分成几个小集合。这有助于有效理解和处理问题。
有时,最好仅在更好地可视化问题的情况下使用继承。
在C ++中,您可以创建一个无法实例化的抽象类(您不能创建该类的对象)。但是,您可以从中派生一个类并实例化派生类的对象。
抽象类是无法实例化的基类。
包含纯虚函数的类称为抽象类。
纯虚函数
声明以结尾的=0虚函数称为纯虚函数。例如,
class Weapon
{
public:
virtual void features() = 0;
};
在这里,纯虚函数是
virtual void features() = 0
并且,该类Weapon是抽象类。
示例:抽象类和纯虚函数
#include <iostream>
using namespace std;
// 抽象类(不允许实例化的类)
class Shape
{
protected:
float l;
public:
void getData()
{
cin >> l;
}
// 虚函数
virtual float calculateArea() = 0;
};
class Square : public Shape
{
public:
float calculateArea()
{ return l*l; }
};
class Circle : public Shape
{
public:
float calculateArea()
{ return 3.14*l*l; }
};
int main()
{
Square s;
Circle c;
cout << "输入长度来计算正方形的面积: ";
s.getData();
cout<<"正方形的面积: " << s.calculateArea();
cout<<"\n输入半径以计算圆的面积: ";
c.getData();
cout << "圆的面积: " << c.calculateArea();
return 0;
}
输出结果
输入长度来计算正方形的面积: 4
正方形的面积: 16
输入半径以计算圆的面积: 5
圆的面积: 78.5
在此程序中,纯虚函数virtual float area()= 0; 在Shape类中定义。
需要注意的一件事是,您应该在派生类中重写基类的纯虚函数。 如果重写失败,则派生类也将成为抽象类。