基于 Kubernetes 的游戏服务器 Agones v 1.19.0 发布

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基于 Kubernetes 的游戏服务器 Agones v 1.19.0 发布

Agones 是谷歌和游戏厂商育碧联合开发的游戏服务器,y用于在 Kubernetes 上托管、运行和扩展专用游戏服务器。1.19.0 版本带来了对 Kubernetes 1.21 的支持、将 Terraform 升级到 1.0,且稳定了 SDKWatchSendOnExecute
 功能。

重大变化:

  • 升级到 Kubernetes 1.21

  • 将 NodeExternalDNS 移至 Beta

  • 将客户端升级到 v0.21.5

  • 将 terraform 升级到 Kubernetes 1.21

功能改进:

  • 允许将证书作为值而不是 Helm 图表中的文件传递

  • 将 SDK sidecar 移动到容器列表中的第一个位置

  • 添加 Unity SDK 的 Unity 包

  • Prometheus 指标:使用 ServiceMonitor 而不是已弃用的注释机制

  • 如果健康检查主体为空,Sidecar REST 端点应返回 400

  • 将 SDKWatchSendOnExecute 升级至稳定版

  • 将 Terraform 升级到 1.0

  • NodeExternalDNS 转入测试版

  • 公开自定义证书的 Helm 图表值

  • 将 agones sidecar 容器移动到容器列表的开头

  • SDKWatchSendOnExecute 已稳定

  • 将 alpine 版本更新到 3.14

  • 支持 Unity Package Manager

  • 为简单的游戏服务器上添加一个标志,这样它就可以在标记自己之前有小段延迟

  • 添加为 SDK 服务帐户指定注释的功能

  • 在 Node.js SDK 中向 WatchGameServer 添加错误回调

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