C#开发的插件程序 - 开源研究系列文章

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C#开发的插件程序 - 开源研究系列文章

C#开发的线程池和管理器 - 开源研究系列文章),这次把里面的插件部分的功能单独放出来进行介绍,让更多的朋友能够进行学习借鉴及代码复用上。

下面对项目目录进行介绍,其中PlugIns是主程序,Lzhdim的类库为需要的操作库,Plugins.Example为插件程序DLL文件:

此程序定义了关于窗口和插件程序两个接口,主要是通过C#的反射进行的调用。其中关于窗口能够通过双击介绍打开说明窗口。

关于窗口的接口定义比较简单,直接提供关于窗口的基本信息获取。

对于插件程序的接口,此程序主要定义了几个接口函数,其中第一个为获取接口信息的函数;第二个为打开主窗口的函数定义;第三个为打开插件配置窗口的函数定义;第四个为打开插件程序关于窗口的函数;第五个为初始化插件程序的函数定义;

上面定义了插件程序的接口,下面对该插件接口进行插件的开发。

首先实现该插件接口,为插件程序的使用进行定义。

1)        插件程序目录;

 

插件程序,主要是实现插件程序的关于窗体、配置窗体、初始化窗体以及主窗体。其中自行定义需要的类库等函数。这里有初始化函数和退出函数。

这里对主窗体的实现进行介绍,主要有几个窗体的初始化函数。

主程序这边,主要由插件菜单和初始化函数组成。

这里定义了菜单添加插件程序的函数定义。

这里提供插件菜单显示的初始化函数定义。

下面对项目运行情况进行下介绍。

下面是主窗体运行的截图。这里的插件显示为上面添加的函数,点击该菜单能够打开插件程序。

打开插件管理器,这里能够对插件程序进行配置管理等操作。

下面为关于窗体的显示,上面为程序运行需要的DLL文件;下面为插件程序的DLL文件。

上面对C#开发的插件程序进行了介绍,其中的插件接口定义比较简单,只是实现基本的插件程序需要的功能。后面将对插件接口的定义有另一个介绍。

https://download.csdn.net/download/lzhdim/87361153

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