- OSI open-system-Interconnection
- TCP/IP 5层协议栈
- 应用层和操作系统的边界是 系统调用,对应到网络编程是socket api
- TCP/UDP 概况
- TCP粘包问题
- TCP/IP报头深思
OSI开放系统互联
OSI实际并没有落地,TCP/IP 5层协议栈是目前主流的落地实现。
TCP/IP 5层协议栈
不管是OSI还是TCP/IP5层协议栈,均会出现应用程序和操作系统边界(代码执行在用户态/内核态。
系统调用system call,socket api
便是TCP/IP协议栈中应用层的网络编程接口。
TCP/UDP概览
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USer Datagram Protocol面向消息的传输服务,传输的数据是有边界的。
区别:
Transmission Control Protocol是面向连接的,可靠的,基于字节的、双向流式
传输层协议。
UDP: 想法就发,不用三次握手建立连接。
建立TCP连接之后,才能做http请求、sql请求,tcp连接很耗时,故服务器都存在连接池化机制。
http请求-响应模型,tcp是双向通信流。
TCP粘包/拆包
数据链路层,网络层的粘包和拆包问题都由协议自行处理了,我们日常的网络应用开发都在对接传输层,故面临的粘包问题指的是TCP粘包。
旁白
梳理了整个TCP/IP协议栈的流程,结合TCP报头/IP报头,我们就知道粘包、拆包一直都存在,只是拆到TCP层的时候,我们没有办法区分应用层断续发送的请求/调用,这就是我们口口相传的TCP粘包/拆包问题,需要应用层用特殊分隔符或者长度解析。