Unity开发Hololens2—交互发布配置

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Unity开发Hololens2—交互发布配置

Unity开发Hololens2—交互发布配置

环境配置

unity2021.3.15f
visual studio 2019 pro
MRTK 2.8.3
OpenXR 1.8.0
Hololens2

Hololens2 环境配置见之前博客

Hololens2配置

将 Hololens2 用数据线与电脑相连接

unity配置

step1: 新建工程

    step2: 切换UWP平台

      step3: 利用MRFT导入相关库

      找到项目路径

        选择所需的库

        (1)Mixed Reality Toolkit Foundation 2.8.3
          (2)Mixed Reality OpenXR Plugin 1.8.0

            将库导入Unity

            返回Unity平台

              重启unity

                step4: 配置MRTK

                如图点击,等待导入即可

                    如图进行勾选

                        修改 player/publishing settings 属性

                        点击三角

                          如出现三角警告,继续点击fix

                              点击 apply

                                  点击 import

                                      step5: unity中相关设置

                                      step6: 在场景中添加 cube,以及添加相应脚本

                                      在根目录下空白处,鼠标右键,创建cube对象

                                          适当调整cube大小、旋转角度以及位置

                                            step7: 保存项目

                                            step8: 导出项目

                                              出现以下界面,则代表导出成功

                                                双击打开 .sln 文件

                                                  visual studio配置

                                                  将项目导入Hololens2

                                                  出现下图即代表导入成功!

                                                    成果图

                                                      编程笔记 » Unity开发Hololens2—交互发布配置

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